SALAMANCA, GTO. / CARRERA INFINITA
¡Aguas,
Salamanca!
Don Lupe no se cansa.
Tú pones el límite.
Cada 100% abre un nivel más difícil.
Una carrera. Todos por el primer lugar.
Que no
te alcancen.
Sin instalar · Toca para saltar
Preparando el juego…
La primera visita descarga el motor. Las siguientes aprovechan su caché.
Con Google puedes recuperar tu nombre y marca en otro dispositivo.
Ranking global · Conservamos tu mejor carrera, no la suma de tus intentos.
UNA CIUDAD. UN PRIMER LUGAR.
La cima de Salamanca.
| # | Corredor | Niveles + avance | Metros |
|---|
Todavía no hay marcas. El primer lugar está esperando.
Cómo se decide el ranking
Primero, niveles completos; después, porcentaje del nivel actual; luego, metros de esa misma carrera. En empate exacto gana quien registró antes esa marca. Por ejemplo, 2 + 15% supera a 1 + 99%. El número de intentos y los puntos extra no dan ventaja.
Al superar el 100% sigues en el nivel siguiente. Aumentan velocidad, presión y ataques de los jefes. Cada nueva partida comienza en nivel 1. Se guarda solo tu mejor carrera y se sincroniza aproximadamente cada 10 segundos y al terminar.
G indica identidad vinculada a Google; no certifica que una partida esté libre de modificaciones. El servidor comprueba propietario, tiempo y progresión, pero esta versión no valida toda la simulación: el ranking es recreativo, sin premios.
Un nombre pertenece a una sola cuenta. Vincula Google antes de perder los datos del navegador para conservar el acceso. Si entras a una cuenta Google que ya tenía otro nombre, recuperas esa cuenta; las identidades no se fusionan.
Un toque.
Tres impulsos.
- Toca cualquier parte del juegoEn computadora: clic o Espacio. No hace falta apuntar a un botón.
- Vuelve a tocar en el aireUn salto desde el suelo y hasta dos impulsos más.
- Una vuelta nunca bastaSupera siete jefes. Celebra. El próximo nivel ya viene.