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SALAMANCA, GTO. / CARRERA INFINITA

¡Aguas,
Salamanca!

Don Lupe no se cansa.
Tú pones el límite.

Cada 100% abre un nivel más difícil.
Una carrera. Todos por el primer lugar.

NIVEL 1 0%
El corredor baja por el Cerro de las Antenas
SIETE JEFES. INFINITAS VUELTAS.

Que no
te alcancen.

Sin instalar · Toca para saltar

Toca el juego para saltar. Vuelve a tocar para impulsarte.

En celular, horizontal se ve más grande ↻

Ranking global · Conservamos tu mejor carrera, no la suma de tus intentos.

UNA CIUDAD. UN PRIMER LUGAR.

La cima de Salamanca.

Conectando al ranking…

Top 50 global: niveles completados más avance del siguiente nivel; desempate por metros.
#CorredorNiveles + avanceMetros

Todavía no hay marcas. El primer lugar está esperando.

Cómo se decide el ranking

Primero, niveles completos; después, porcentaje del nivel actual; luego, metros de esa misma carrera. En empate exacto gana quien registró antes esa marca. Por ejemplo, 2 + 15% supera a 1 + 99%. El número de intentos y los puntos extra no dan ventaja.

Al superar el 100% sigues en el nivel siguiente. Aumentan velocidad, presión y ataques de los jefes. Cada nueva partida comienza en nivel 1. Se guarda solo tu mejor carrera y se sincroniza aproximadamente cada 10 segundos y al terminar.

G indica identidad vinculada a Google; no certifica que una partida esté libre de modificaciones. El servidor comprueba propietario, tiempo y progresión, pero esta versión no valida toda la simulación: el ranking es recreativo, sin premios.

Un nombre pertenece a una sola cuenta. Vincula Google antes de perder los datos del navegador para conservar el acceso. Si entras a una cuenta Google que ya tenía otro nombre, recuperas esa cuenta; las identidades no se fusionan.

Un toque.
Tres impulsos.

  1. Toca cualquier parte del juegoEn computadora: clic o Espacio. No hace falta apuntar a un botón.
  2. Vuelve a tocar en el aireUn salto desde el suelo y hasta dos impulsos más.
  3. Una vuelta nunca bastaSupera siete jefes. Celebra. El próximo nivel ya viene.